“¿Cómo reanimar dibujos animados clásicos o pintados a mano como éste para atraer a jóvenes mucho más acostumbrados a dibujos generados por ordenador?
En este pequeño estudio en Praga están bosquejando algunas ideas que como van a ver han desembocado en algo mucho más importante.”
Este nuevo software puede automatizar la laboriosa tarea del coloreado, tanto en animaciones artesanales como en bocetos generados por ordenador.
El científico checo, Daniel Sýkora ha desarrollado un conjunto de algoritmos que captan información estructural en las imágenes.
“Hemos desarrollado varios algoritmos para encontrar los contornos del dibujo. De modo que el usuario sólo tiene que proporcionar algunas indicaciones sobre dónde están los límites y los algoritmos los detectan de forma automática.”
Este software no solo sirve para restaurar películas de animación antiguas, sino que también podrá utilizarse en la actuales producciones de animación en 2D. Y así mejorar sus posibilidades técnicas